Todo el mundo conoce la Neo Geo y la Neo Geo Pocket, las unicas consolas que fabricó SNK pero SNK se aventuró en realizar la secuela de su gran placa (Neo Geo) solo para arcades, la Hyper Neo Geo 64. Aprobechando que me ha llegado una, hago un post oficial.
NG64 = Hyper Neo Geo 64
Historia
Lanzada en septiembre de 1997, esta placa tenia que ser la sustituda de la ya amortizada placa Neo Geo para salones recreativos. Como es lógico, SNK tenía ansias de dominar aún más el mercado de recreativas y pensaron que realizar la placa sería sinonimo de exito, pero no lo fue. La placa era muy cara de producir y los operadores de recreativos no les salía a cuenta comprar dicha placa ya que solo se sacaron 7 juegos para el sistema. En 1999, la placa se dejó de darle apoyo y pasó a la historia como una de las placas mas desaprobechadas. La NG64 y la Neo Geo Pocket fueron las causantes de la quiebra de SNK.
Características técnicas
La NG64 era una placa muy potente para su epoca. Cuadruplicaba en potencia a la Neo Geo grácis a la cantidad de memoria que disponía y al procesador RISC de 64 bits. La placa podía mover 3D con soltura y 2D de una forma sublime.
Procesador: RISC de 64 bits
Memoria: 4 MB de RAM y 64 MB de memoria de programa
Video:
- 3D: 96 MB de memoria Vertex, 16 MB de memoria para texturas
- Sprites 2D - 60 frames por segundo, 128 MB de memoria para personajes. Efectos: Main Functions: Scaling, montage, chain, mosaic, mesh, action, up/down, right/left reverse
- Scroll 2D : 4 planos de scroll simultáneos, 64 MB de memoria para personajes. Efectos: Scaling, revolution, morphing; horizontal/vertical screen partitioning and line scrolling.
Paleta de colores: 16.7 millones
Máximos colores simultáneos en pantalla: 4,096
Audio: audio de 32 canales PCM con síntesis de tabla de ondas, con una frecuencia máxima de muestreo de 44.1 kHz (Calidad de CD) y 32 MB de RAM para la tabla de ondas.
Almacenamiento: cartuchos intercambiables
Versiones de placa:
- Fighting: solo para los 4 juegos de lucha
- Driving: solo para los 2 juegos de conducción
- Shooting: solo para Beast Busters:Second Nightmare
- Korean: solo para los 2 Samurai Spirits
Placa Hyper Neo Geo 64
Cartucho Hyper Neo Geo 64
Juegos
Para esta placa aparecieron 7 juegos:
Round Trip VR (Roads Edge) - SNK - 1997-09-10
El primer juego para la NG64. Se trata de un juego de conducción de 4x4 del que dicen que no estaba mal graficamente ni el control.
El primer juego de lucha para la nueva placa no tardó en llegar. Se trata del primer Samurai Spirits en 3D y el primer juego 3D programado por SNK. Destaca por su enorme calidad, conservando detalles de los 2D. Aparecen nuevos personajes y sus diseños son espectaculares.
Otro juego de carreras, esta vez de Rally. Permitia escoger ruta. Se considera la secuela del Round Trip VR.
Beast Busters: Second Nightmare - SNK - 1998-09-11
Se trata de un rail shooter que ofrecia un espectacular mueble con 2 ametralladoras. En el juego tenias que cargarte a todo tipo de bichos. El juego es extremadamente violento.
Nota: este juego estaba en un salón recreativo de la Rambla de Barcelona (no se si aún esta pero tiene numeros). El salón es ese que tenia/tiene una recreativa del Ridge Racer con un Mazda MX-5 entero.
La segunda entrega 3D de la saga Samurai Spirits. Graficamente es mejor que la primera parte, incluye mas personajes, una animación mas fluida y más movimientos. Es el mejor juego de la placa 3D de SNK.
El primer Fatal Fury en 3D y por el momento único. Con nuevos personajes. Hubo una nefasta conversión para PSX.
Buriki One - SNK - 1999-05-21
El último juego de esta placa nos trae un bombazo. Se trata de un adictivo juego de lucha. Se juega diferente al resto de juegos de lucha ya que el control es diferente a todo: el personaje se mueve con 2 botones (adelante y atrás) y los golpes se realizan con el joystick de 8 direcciones. Es muy desconocido y destaca por su enorme adicción y jugabilidad.
Y hasta aquí el post. Los juegos son brutales (tan solo tengo 2: Garou Densetsu Wild Ambition y Buriki One) y son muy adictivos.
Un saludo
PD: las imagenes son de mala calidad ya que la placa no esta emulada y los juegos son exclusivos de esta placa ya que se perdió el codigo de los juegos.
Ultima edición por Quei el Jue May 08, 2008 10:50 pm, editado 5 veces
Jue May 08, 2008 10:30 pm
Xion SNK~Fighter~Capcom
Registrado: 17 Feb 2008 Mensajes: 456 Ubicación: OOOKEY!!!
La he llegado a probar y la verdad esque me ha impresionado, sobretodo el Wild Ambition y el Buriki One, ganas de incarle el diente otra vez! jejejeje. :D
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Jue May 08, 2008 10:36 pm
Jona shinigami
Registrado: 15 Abr 2008 Mensajes: 21
buah que envidia xion, tiene buena pinta la verdad, siempre me quede con las ganas de probar los samurais de la hyper 64 y el wild ambition sin palabras lo tube en psx y me encantó.
muy buen articulo un 10.
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Vie May 09, 2008 2:57 pm
Keiishi Viciat ~です ~です ~
Registrado: 10 Feb 2008 Mensajes: 553 Ubicación: ~DESU ~DESU
estoy flipando con los graficos !
que lastima que se muriera tan pronto...
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¡ Vending Machine Gun !
Vie May 09, 2008 9:05 pm
Quei Seguidor de Kira
Registrado: 09 Mar 2008 Mensajes: 291
Jona, el Wild Ambition de PSX es muy malo comparado con el de NG64. Lo supera en todo: graficos (logicamente) y jugabilidad. También existe el Samurai Spirits Warriors Rage 2 para PSX que es una continuación pero tampoco se puede comparar ya que es un pegote.
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