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BOken
shinigami

Registrado: 24 Abr 2008 Mensajes: 24
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[POST OFICIAL] Starcraft 2 |
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Inicios
Todo comenzó en Seul, Blizzard llevaba meses anunciando que sacaría un nuevo título y la expectación fue máxima, una vez llegado el día se desveló el secreto, ¡vuelve Starcraft!
http://www.youtube.com/watch?v=IdlLbrHRipU
http://www.youtube.com/watch?v=hVjb2s_LHPs
Shttp://www.youtube.com/watch?v=UBP6KPXszuM
http://www.youtube.com/watch?v=UO2KijY6dvQ
http://www.youtube.com/watch?v=TceM5ViKKMg
19 de mayo, 2007
StarCraft II: se desvela el secreto
Estamos encantados de anunciar nuestro último proyecto: ¡StarCraft II! La épica batalla interplanetaria entre Protoss, Terran y Zerg alcanzará una nueva dimensión en la continuación de este clásico de la estrategia en tiempo real. StarCraft II será el juego definitivo de estrategia en tiempo real, con nuevas unidades y opciones para cada raza, y mejoras para muchas de las unidades ya conocidas, y un poderoso motor gráfico en 3D que soporta el rápido y explosivo combate entre los enormes ejércitos
Entre los puntos destacados de StarCraft II se incluyen:
Competitivo y equilibrado combate estratégico en tiempo real, que recupera y mejora la magia del juego original
Nuevas unidades y mecánica de juego, diferentes para las razas Protoss, Terran y Zerg
Un motor gráfico 3D totalmente nuevo que soporta el trepidante ritmo de juego, las grandes unidades, y los enormes ejércitos
Una innovadora campaña para un solo jugador que continúa la épica historia de StarCraft
Completo soporte multijugador a través de una versión completamente renovada de Battle.net
Un poderoso editor de mapas, que pone en manos de los jugadores las mismas herramientas utilizadas por los diseñadores del juego
Iremos desvelando mucha más información sobre los planes para StarCraft II en los próximos meses, por lo que debes visitar www.starcraft2.com si quieres ir conociendo las novedades. Si quieres conoce más detalles, puedes leer el comunicado de prensa sobre este anuncio.
StarCraft II es la continuación de la épica saga de los Protoss, los Terran y los Zerg. Estas tres diversas y poderosas razas volverán a enfrentarse en la dinámica secuela de StarCraft, el legendario juego de estrategia en tiempo real. Legiones de unidades veteranas, mejoradas y nuevas combatirán por toda la galaxia, en la lucha de cada facción por la supervivencia.
StarCraft II ofrece una campaña en solitario única, que empieza donde terminaba StarCraft: Brood War, y presentará una selección de héroes nuevos y caras familiares en una frenética historia de ciencia ficción llena de aventuras e intrigas. Además, Blizzard volverá a ofrecer la posibilidad de llevar a cabo juegos en red inigualables a través de Battle.net, el conocido servicio de juego online de la compañía, junto con algunas mejoras y nuevas opciones, para hacer de StarCraft el juego de competición de estrategia en tiempo real definitivo.
Características:
- Juego de estrategia en tiempo real dinámico y contundente, de competición equilibrada, que recupera y mejora la magia del juego original Tres razas totalmente distintas: Protoss, Terran, y Zerg. Nuevas unidades y mecanismos de juego diferencian aún más a cada raza.
- Innovadora campaña "modo historia" en solitario. Nuevo motor gráfico en 3D para soportar los deslumbrantes efectos visuales y los ejércitos y unidades de gran tamaño.
- Soporte completo para el juego multijugador, con opciones de competición y utilidades de emparejamiento a través de Battle.net.
- Herramientas de creación de mapas y scripts para otorgar a los jugadores libertad a la hora de personalizar su experiencia del juego.
PROTOSS
FANÁTICO
Durante más de mil años la casta templaria de los protoss ha defendido a su gente, tanto de las amenazas internas como de las externas, dedicando sus largas vidas a la consecución de la perfección material. Los fanáticos son guerreros templarios sin par, que aún han de alcanzar los más altos rangos del Khala. Siempre deseosos de entrar en combate, los fanáticos entrenan constantemente para sintonizar más de cerca con las disciplinas del Khala y para demostrar que son dignos de seguir avanzando. Ilustran la ferocidad desenfrenada de los protoss en el combate.
El formidable físico de un fanático es mejorado por implantes cibernéticos y por sus codiciados trajes de energía. Pero un fanático es mucho más que la tecnología que lleva puesta. Cada fanático ha entrenado durante décadas en técnicas de combate cuerpo a cuerpo, estrategias, tolerancia al dolor y disciplinas marciales. A los fanáticos se les enseña a odiar a sus enemigos con una pasión desmedida y a destruirlos sin piedad.
Todos los protoss poseen poder psiónica, y los fanáticos concentran su poder tan solo en la guerra. Los cristales de enfoque en los antebrazos de sus unidades pesadas permiten a los fanáticos canalizar su fuerza de voluntad en cuchillas de energía psiónica pura, su arma principal de combate cuerpo a cuerpo. Usando una forma limitada de precognición, los fanáticos pueden predecir los movimientos del enemigo, atacar con una precisión mortal y esquivar ataques por milímetros.
Algunos fanáticos han desarrollado incluso la habilidad de convertir sus cuerpos en energía pura durante algunos microsegundos. Esto les permite moverse a la velocidad del rayo y atacar repentinamente a enemigos que se creen fuera de alcance.
En los últimos tiempos, la invasión zerg en Aiur, el mundo de los protoss, ha forzado su evacuación al lejano y tétrico mundo templario de Shakuras. La casta templaria al completo y los fanáticos en particular, hierven de vergüenza ante este deshonor. Son muchas y muy altas las voces alzadas que exigen el regreso a Aiur, cuna de la civilización protoss. Los fanáticos han iniciado un programa de entrenamiento aún más estricto como preparación para el glorioso día en el que sus servicios vuelvan a ser solicitados.
http://www.youtube.com/watch?v=sMmbvAPjV_I
INMORTAL
Antes de la pérdida de Aiur, los guerreros protoss veteranos que habían sido mutilados en la batalla podían continuar en el servicio siendo transplantados en exoesqueletos dragón. Ahora los dragones del pasado han desaparecido casi del todo. El santuario que estaba dedicado a la creación de los dragones fue infestado por los zerg y se perdió junto con el mundo de los protoss.
Los dragones que quedaron se han convertido en los inmortales, reparados con interruptores de fase gemelos y escudos de energía reforzados que pueden rechazar los ataques de las armas más poderosas, aunque a costa de hacerlos más vulnerables a los pequeños y molestos ataques de enemigos menores. Los inmortales, con sus armas y escudos pesados, son un apoyo crítico para las feroces legiones de fanáticos, ya que eliminan la artillería enemiga y a los atacantes a distancia, lo que permite a los fanáticos acercarse y completar su destructivo trabajo.
ACECHADOR
Los templarios tétricos son una rama de la raza protoss que se negó a sacrificar su individualidad por la gestalt psiónica del Khala que todo lo abarca. Hace años se exiliaron de Aiur, el mundo de los protoss. Finalmente encontraron un nuevo hogar en el lejano planeta Shakuras.
Privados del apoyo de las grandes forjas y armerías de Aiur, los templarios tétricos se vieron obligados a encontrar nuevas formas de defenderse ante un universo hostil. Concentrándose en su fuerza psiónica interior y extrayendo el poder del Vacío, los templarios tétricos aprendieron a ocultar su presencia y a atacar ocultos desde las sombras.
Los exiliados desafiantes perfeccionaron técnicas para sembrar el terror y la confusión entre sus enemigos, asesinando a sus líderes y destruyendo sus estructuras vitales. Finalmente los templarios tétricos llegaron a ser capaces de competir incluso con los poderosos fanáticos.
Sin embargo, el abatimiento de Aiur ha demostrado que el engaño a secas no puede vencer a un enemigo tan implacable como los zerg. Inspirados por los antiguos y venerados caminantes dragón, los templarios tétricos han comenzado a construir sus propias máquinas de guerra. El acechador es una máquina controlada por la esencia de las sombras de un guerrero templario tétrico, fundido en un cuerpo de metal para proteger a los suyos.
Veloces y mortíferos, se les han supuesto muchos poderes fantásticos a los acechadores en conflictos recientes. A pesar de ello, el único que se ha visto con frecuencia ha sido la habilidad de teletransportarse instantáneamente, o “traslación” de un lugar a otro. Esta habilidad permite a los acechadores atacar desde lugares inesperados, atrapar a un enemigo que huye, o huir de un encuentro desfavorable.
Los mortíferos interruptores de partículas colocados en el caparazón del acechador son útiles para atacar tanto a objetivos en tierra como en el aire. Las emboscadas de grupos de acechadores han llevado la perdición a muchos grupos de ataque que se creían a salvo.
http://www.youtube.com/watch?v=HdprNUX_UEc
PRISMA DE FASE
Durante miles de años los protoss han estudiado la naturaleza del tiempo y el espacio. Gracias a sus concienzudos estudios y experimentos, los investigadores protoss han descubierto muchos de los secretos del universo. Usando procesos psiónicos de manufacturación, los protoss han descubierto como crear una mente robótica cuya programación se basa en las moléculas de una red de Bravais avanzada. Este “ordenador de cristal” puede manipular la energía y la materia con una precisión que ninguna mente orgánica común podría comprender.
Los protoss usan estos prismas de fase de diversas maneras. La función principal de un prisma de fase es transportar a las fuerzas protoss en el campo de batalla. Objetos vivientes e inorgánicos se transforman en energía y su marca particular queda grabada dentro del núcleo de la red de Bravais del prisma. Al llegar a su destino la operación se realiza a la inversa y las marcas de energía almacenadas se reconfiguran en forma de materia cerca del prisma de fase.
Una función secundaria del prisma de fase, pero no por ello menos importante, es actuar como foco móvil para la matriz psiónica de los protoss. Una vez que el prisma haya sido desplegado podrá proveer de energía a las estructuras protoss cercanas. Los prismas de fase pueden utilizarse de este modo para reemplazar temporalmente los pilones destruidos de una colonia o para permitir la creación rápida de una base de operaciones.
http://www.youtube.com/watch?v=k6fpdV9Wb5c
FÉNIX
El fenix es una nave espacial veloz y letal, que está sustituyendo rápidamente a los antiguos exploradores y corsarios, las unidades cazas de los protoss. Las patrullas fénix ya forman parte del paisaje de las fronteras protoss, donde escrutan el espacio en busca de amenazas alienígenas. El armamento de los fénix, el obús de iones gemelo, se adapta perfectamente al combate aéreo y también se puede usar para bombardear pequeños objetivos terrestres.
A pesar de ser enormemente sofisticados y letales, los escuadrones de fénix se ven a menudo ampliamente superados en número por enemigos zerg o terran. Para superar este punto débil, los pilotos fénix han desarrollado un temible sistema de contraataque. Un piloto fénix puede lanzar una tormenta de destrucción de corta duración sobrecargando su campo de tránsito mediante explosiones de los obuses de iones de su nave.
El efecto de área de la descarga es devastador y puede destruir un gran número de enemigos de un golpe, pero tiene un alto precio: después del lanzamiento, la energía del fénix se agota y la nave queda paralizada. Los avispados enemigos han aprendido a huir de los ataques del fénix para arremeter momentos después y así destruir la nave. Por su parte, los pilotos fénix han comenzado a utilizar descargas sucesivas para atrapar a sus enemigos en una red de destrucción.
Estas tácticas desesperadas no están bien vistas por los comandantes protoss, pero se aceptan tácitamente en estos arduos tiempos que sufren. Gracias a su arrojo y dedicación, estos valientes pilotos han logrado ponerse a la altura de las circunstancias.
http://www.youtube.com/watch?v=OEKHzyYInig
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La información de arriba está desactualizada, esto es un copy-paste modificado de: http://www.sc2esp.com/foro/showthread.php?t=1319 , pero es para que os hagáis una idea y así podáis leer algo ^^!
En youtube encontraréis mil y un vídeos también :D
¡Saludos!
Ultima edición por BOken el Vie May 02, 2008 12:30 pm, editado 1 vez |
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| Vie May 02, 2008 9:02 am |
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Xion
SNK~Fighter~Capcom


Registrado: 17 Feb 2008 Mensajes: 448 Ubicación: OOOKEY!!!
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MUy wapo el post :D , la verdad esque no juge mucho a la primera parte, algo juge pero muy poco, recuerdo que me compre el megapack ese que te venia con la expansion y todo algo de blood noseque mas... estoy a la espera de la segunda parte y promete ser mortal :shock: , espero que tenga heroes tipo warcraft 3...
A proposito B0ken si eso pon el titulo del juego como [POST OFICIAL] si esque quieres que sea un Post Oficial, claro. :D
Saludos y Gracias por el aporte! 
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| Vie May 02, 2008 11:39 am |
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Lagos
Pirata


Registrado: 29 Mar 2008 Mensajes: 258
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yo recuerdo que cuando no media ni un palmo me vicie a este juego, pero hace tanto que ya no me acuerdo de la historia XD
Recuerdo algo de un comandante en moto o algo asi, que iba con un par mas de motoristas, no lo se, me falla la memoria XD
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| Vie May 02, 2008 12:03 pm |
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BOken
shinigami

Registrado: 24 Abr 2008 Mensajes: 24
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MUy wapo el post :D , la verdad esque no juge mucho a la primera parte, algo juge pero muy poco, recuerdo que me compre el megapack ese que te venia con la expansion y todo algo de blood noseque mas... estoy a la espera de la segunda parte y promete ser mortal :shock: , espero que tenga heroes tipo warcraft 3...
A proposito B0ken si eso pon el titulo del juego como [POST OFICIAL] si esque quieres que sea un Post Oficial, claro. :D
Saludos y Gracias por el aporte!  |
Juas, ¡oki!, sí, la expansión se llama: Brood War y es dónde se compite hoy en día, ahí estamos todo el día 1vs1 arriba 1vs1 abajo, se hacen torneos con premios coreatas, World Cyber Game's y demás cosillas a nivel mundial, 10 años y aún hay competición, eso es algo bonito y que habla del nivel del juego.
edit: Por cierto, no, no tendrá héroes como el War3 xddd
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yo recuerdo que cuando no media ni un palmo me vicie a este juego, pero hace tanto que ya no me acuerdo de la historia XD
Recuerdo algo de un comandante en moto o algo asi, que iba con un par mas de motoristas, no lo se, me falla la memoria XD |
Sí, los motoristas de los que hablas son los buitres o vultures en inglés (como juego yo xd), y el comandante del que hablas es Jim Raynor.
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| Vie May 02, 2008 12:32 pm |
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